2011-09-01から1ヶ月間の記事一覧
腰アーマーも形状修正が必要です。 ただ、元デザインは ちょっとこれどうなの? って感じ。 サイドは真っ平らな板になってますが、このまま立体化したら相当カッコ悪いと思います。 キットパーツはこんなふうに丸みを帯びています。 これを生かして少々アレ…
作業箇所があちこち飛んじゃいますが、制作終了後にはひとまとめにするのでご勘弁を。 バックパックです。 接着後、角を丸めました。 ここに浅い凹モールドを施したいんですが、彫り込むとなると凹面の平滑さが気になります。 そこで、上から薄いプラ板を貼…
乾燥を待つ間に他のところに手をつけるのが賢いやり方ですが、私の場合作業ペースが乾燥時間に追い抜かれてる感じです。(;^_^ まったく、最近の接着剤は速く乾くようになったなぁ(?) というわけでバックパックのパーツはもう切削可能なんですが、今回はそ…
バックパック本体用にこんなパーツをプラ板で作ります。これは・・・ 真ん中の仕切り部分になります。 先日のバーニア部も接着し、ポッドも片方試しに付けてみました。 ポッド上部に付くスラスターの部品を作ります。 プラ板を重ねて接着。乾燥を待ちます。
円筒ポッドの接着剤がそろそろ乾いたはずなので整形します。 丸いものはこれが一番。はやぶさのカプセルの時にもやったモーターツールの簡易旋盤。 まだガタガタのパーツを回転させながら、ヤスリを当てて削ります。 キレイに円筒になりました。 先端部分は…
バックパックに付くバーニアですが、劇中画を見る限り左右1発ずつのシンプルなものです。 その分少々大型な感じ。 基部はキットパーツがよい感じなのでこれを使うことにします。 基部はバーニア1発にするため中央に根っこを埋め込み、薄く削って斜めにゲタ…
バックパックのプラ板囲いはこんな部品で。 ポッドは回転できるようにします。 軸受けには市販ポリキャップ。 両サイドの棒は切り落とします。 プラ板とポリキャップの接着は瞬着しか使えません。 後々内部でポロッと取れたりしたら直せないのでプラ板で囲っ…
さて、今日はバックパック。 ここは完全に製作者泣かせ。設定画に全く描かれていません。 アニメの現場用には何らかの参考画があったのでしょうか? でも場面場面で全然違うのですよ。 先日と同じ画像ですが、これと、 これ・・・ 下の方は06ザクのものを取…
頭部はモノアイシールド部にマスキングをして、余分な溝などを埋めていきます。 そして後頭部のツノ。設定画ではちょこんと確認できるのですが、どんな生え方なのかよく分かりません。 おそらくホビーハイザックの設定画って一枚しかないんじゃないんでしょ…