SDW HEROES アーサーガンダムMK-3

腰アーマー

可動の邪魔になるものは他にもあります腰を覆うアーマーが問題前後のアーマーはキットではこんな接続 これではまるで動かせません ポリパーツとプラ材でジョイントを作ります 股関節側 前アーマー裏にも仕込みます こちらはボールジョイント これを繋いで・…

マント可動

さて、首が大きく動くようになってもそれだけでは可動として不十分なのが辛いところ背中に付くマントのパーツが邪魔をして改造した首を動かしてくれないのです マントの基部を可動させましょう 基部の中に首の時と同じくABS板で小さなヒンジを仕込みます 背…

首関節

首の関節をいじっていきますキットの可動はこんな感じボールジョイントに加え、その下が大きくせりあがる構造で、これだけ見れば悪くはありませんしかし、SDといえば巨大な頭部これだけでは頭を動かすには不十分なのです 首可動パーツを取り出しましたこれを…

両脚揃い

右脚も同じ工作をして揃えます方針が決まっているので2つ目はすんなりできますね 脚が概ね形になったので、すねの装飾アーマーを加工しますすねと足首で一体化されているアーマーを 分割しますこれもキット2つぶんのパーツを使って一体ぶんを作ります 足首…

すね外装

すね外装から作っていきます左のポリキャップとサポートパーツから作ったフレームに右のキットパーツをかぶせて作ります部品取り用にキットはもう一つ買いました すねはワンパーツなんですが、パーティングラインを頼りに真ん中からモナカ割りします 脚の内…

ポーズ改

右太ももも改造して両脚を揃えましたクランク上位置 左のみ下位置これぐらいの差をつけることができます 両脚下位置 新生股関節を装備して改めてポーズ なぜか片足で立てます アーマーを付けたらここまでのポーズは取れなくなるかと思いますが、なるべく生か…

股関節改造

股関節の機構を作り直しますボールジョイントパーツの軸を受けるプラ板を作って まずは太もも側の機構を変更 キットの股関節パーツ 裏側から切り欠きます プラ材でこんなクランク機構を作り 片方の軸にはポリキャップを接続 プラ板でポリキャップの受け部品…

全身フレーム

右半身も同じ工作をして全身を揃えました肩のフレームは作り直し、肩アーマーもポリジョイント接続にしました ポーズ 付属の巨大剣 デカい! 両手持ちもできます 正座は脚が短くて苦しいですね(笑)ふくらはぎを作ったらできなくなるでしょう 腕可動はまあ…

脚と胴

脚はノーマルでも膝は曲がります ここに仕込んだ関節システム 色々試した末、膝下が曲がります 太ももから引き出しとかやってみたんですが、このキットではちょっと不自然な感じでした 足首可動は爪先を含めると3軸入れてます 胴体の前後スイング 上下で2軸…

フル可動計画

箱をopenパーツはこんだけ 全パーツ素組みアーマーの着込みがスゴいですねこれを完璧に塗り分けるだけでけっこう見栄えのある作品になりそう でも今回はこれを可動重視モデルにしたいのです 装飾的アーマーを外すとこんな感じ色々と検討をしながら関節を仕込…

次回作

次回作SDガンダムです!